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AI外観検査の照明設計|5つの照明方式と選び方

精度の8割を決める照明設計。同軸落射・ローアングル・暗視野・バックライト・パターン投影の使い分けを解説。

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5つの照明方式と特徴

照明方式得意な欠陥苦手な欠陥適用例
同軸落射面の平坦性、色ムラ微細な凹凸金属面、フィルム面
ローアングルキズ、打痕、凹凸色ムラ樹脂成形品、金属部品
暗視野微細なキズ、異物面全体の不均一ガラス面、光学部品
バックライト穴、欠け、外形寸法表面キズシート材、フィルム
パターン投影3D形状、歪み微細な色欠陥曲面部品、成形品

欠陥タイプ別の照明選定ガイド

線状キズ → ローアングル

低角度から光を当てることでキズの凹凸にコントラストが生まれる。キズの方向と光源の方向を直交させるのがコツ。

色ムラ・変色 → 同軸落射

面全体を均一に照らすことで色味の違いが明確になる。光沢面には偏光フィルタを併用。

微細異物 → 暗視野

側面から光を当て、異物に散乱した光だけを捉える。背景が暗くなるため微細な異物が浮かび上がる。

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外観検査における照明設計の決定的重要性

「カメラとAIさえあれば検査できる」と考えるのは大きな誤解です。AI検査の精度は、撮像系の作り込み—特に照明設計—によって決まります。優れたAIモデルでも、照明が悪ければ検出できません。逆に最適な照明があれば、シンプルなアルゴリズムでも高精度な検査が可能になります。

照明方式の主要5パターンと用途

パターン①: ドーム照明

半球状の拡散照明。光が均一に当たるため、反射の強い金属面・光沢樹脂・メッキ面の検査に最適。撮像対象が立体的な場合に威力を発揮します。

パターン②: 同軸照明

カメラ光軸と同方向から照明する方式。鏡面反射部の検査に有効で、傷・打痕・汚れが背景の鏡面と対比的に浮かび上がります。

パターン③: バー照明(斜光)

側方から斜めに当てる照明。表面の凹凸を強調するのに最適で、わずかなキズ・打痕も陰影として検出できます。

パターン④: 透過光照明

対象の裏側から光を当てる方式。透明・半透明素材の内部欠陥(気泡・異物・クラック)検出に必須です。

パターン⑤: 偏光照明

偏光フィルターを使い、特定方向の光のみを利用する方式。鏡面反射を抑えて散乱光のみを撮像するため、光沢面の微細傷検出に威力を発揮します。

素材別の推奨照明組合せ

素材第1選択第2選択
金属メッキドーム偏光+同軸
透明樹脂偏光+透過光暗視野
光沢樹脂(黒)偏光+斜光多角度
マット仕上げ拡散光ドーム
はんだ面多角度斜光同軸
食品包装バックライト+拡散同軸

照明設計でやってはいけない3つのこと

1. 外光に依存する

窓からの自然光や工場照明を当てにすると、時刻・天候で撮像が変動。検査ブースは完全遮光が原則です。

2. 単一照明で全要素を見ようとする

傷・色・寸法・反射を1つの照明で見ようとすると、どれも中途半端になります。複数照明の高速切替で多パス撮像する設計が正解。

3. 照明寿命を考慮しない

白熱光源は数千時間で輝度が変動。LEDでも10年使うと劣化します。定期校正・交換計画を組み込んだ設計が必要です。

照明設計のPoCと評価指標

本格導入前のPoCで、以下の指標を測定することで照明設計の妥当性を確認できます:

照明設計の経時変動管理

照明は「設置時の性能」だけでなく「経時変動の管理」が運用品質を決定します。LED照明でも光量は時間経過で低下し、年率3〜5%程度の減衰が一般的。これを放置すると検査精度が低下します。

校正サイクルの設計

標準的な校正サイクルは月1回〜四半期1回。基準サンプル(OK品の代表)を定期撮影し、画像の輝度・コントラストを過去データと比較。許容範囲を超えたら照明交換または再調整を実施します。

環境光対策の徹底

外光(窓・工場照明)の侵入は撮像変動の主因。検査ブースは完全遮光が原則です。ただし、完全遮光が困難な現場では、外光変動を画像処理で補正するアルゴリズムを併用する選択肢もあります。

照明と検査タクトタイムの関係

多角度照明での連続撮像は、ライン速度との両立が重要設計ポイントです。1ワークあたりの照明切替時間を50ms以下、撮像時間を100ms以下に抑える設計が、毎分100個以上のライン速度に対応する標準的な構成です。

照明設計のPoCチェック項目

本番導入前のPoCで以下を必ず検証します。OK画像とNG画像のコントラスト比2倍以上、24時間連続稼働での輝度安定性±5%以内、ライン速度における撮像ブレ1ピクセル以内、年間温湿度変動への耐性。これらをクリアして初めて本番導入できます。

LIGHTING SELECTION 照明方式と素材の最適マッチング ドーム照明・金属メッキ・光沢樹脂・均一拡散偏光照明・透明素材・鏡面反射対策・微細傷斜光照明・凹凸検出・テクスチャ・印字確認

照明設計のコスト最適化

照明配置のシミュレーション活用

本番設置前の照明配置シミュレーションが、設計品質を大幅向上させます。3D CADで撮像対象・カメラ・照明を配置し、光の入射角度・反射方向・影の発生箇所を事前検証。照明シミュレーションソフトウェア(DIALux等)を活用すると、光量分布の均一性も数値で評価可能。これらの事前検証により、本番設置後のやり直し工数を大幅削減できます。

よくある質問

照明の種類はどう使い分けますか?

同軸・ドーム・リング・バー・偏光などを、検査対象の素材・形状に応じて組み合わせます。

画像前処理フィルタは何を使えばよいですか?

ノイズ除去・コントラスト強調・エッジ抽出など、判定目的に応じて最小限の前処理を設計します。

撮像系の設計は内製と外注どちらがいい?

専門性が高いため、撮像系設計は経験豊富なパートナーへの外注を推奨します。

まずはサンプル画像で無料検証しませんか?

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監修:嶋野(元キーエンス画像処理部門 開発)

キーエンス画像処理部門での実務経験をもとに、製造業の外観検査・画像処理に関する技術監修を行っている。会社概要 →

最終更新日:2026-04-24